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  • 这是一篇DNF抒情文 讲述一个垫底职业的悲惨人生
  • 2023-05-10 14:56:27
  • 开篇交封:

    哈喽各位,我又肥来咯。

    这次的文章呢,是半攻略半闲扯。

    首先,庆祝一下跨八的缔造20人开团成功。

    20人已经很久了,大概一个月之前的事了。

    众所周知,dnf这款游戏里,人员基数最少的职业,就是缔造者了。

    主玩缔造的我,也是对于这个职业感触良深了

    其实吧,缔造的自觉令很多人膨胀,这是事实,在缔造者刚出来的时候,据说很强势(我有个朋友当时就玩),很多别的职业过不了的图缔造都能过(远古图),就因为她的技能特性很bug,而且当时还流行卡冰右(也是听说),冰右,火球,风左,火左,就是很强很不错的输出技能,一套下来啥怪都能残,但是经历过强势,接下来就是长达好几年的大砍,怎么说呢,就是一段黑暗时期,86版本时候,缔造搬砖说实话都费劲,后来开了安图恩,一身神装的缔造,却要带上特效装去打舰炮,为什么不打c,原因很简单啊,神装加身,完美三保,都抵不过别的职业单刷的伤害,当时就是这种惨状,所以什么一家瞎睡道,打团没人要什么的,层出不穷。玩缔造的人,也都删职业的删职业,脱坑的脱坑。

    我当时也是因为预约,玩了一个缔造,甚至还买了一身时装,但是我买了一身圣物和锻八释魂想搬砖的时候那叫一个费劲哦。所以我就丢弃了将近一年,这一年缔造一直是这样,也没有什么变化(掌游宝,贴吧什么的也都很少有视频),直到开放自觉,我个人对自觉的看法是什么呢,两个字,真他妈完美。一个自觉改变了长达几年的垫底职业,也让缔造者成为全职业里,技能固伤数字第一的职业。然后,我不知道为什么,为什么会有人纠结于技能范围这个东西,用范围来换输出,为什么还有人不愿意呢。另外还有风左的无敌,冰右的伤害,都在自觉的时候被砍,我也不知道你们为什么也纠结这个,难道就不想想,缔造到底加强了多少吗,全技能增加伤害,增加五个自觉技能,冰盾增加范围取消固定站位,树桩改强控……我感觉啊,缔造能自觉已经很不容易了,如果以你现在的装备,回归到未自觉之前的版本,你感觉你还能秒秒秒,8个9吗?还能驰骋安图恩,碾压卢克尼吗?就像现在的某棍的注语一般,一切都是不可强求的,一代版本一代神,自觉时候的缔造真的很强,只有不想打的时候,没有秒不掉的时候,一树称神,强杀马蹄卡,瞬秒你瞅啥,完美无缝控制,全能辅助,可以进一步增幅奶爸的奶量和主c的装逼力,甚至能掏出输出装让装逼的主c没牌,这些这些,给缔造玩家带来痛快的同时,也渐渐令一些新人的心性发生变化,老缔造玩家基本上没有这种心理,因为在他们眼里,能自觉就已经很不错了,虽然全职业改版大砍能量,但是与没自觉之前相比,依旧强势百倍有余啊。所以不要总觉得不公平,生活是没有公平的,你要去适应它,这好像是比尔盖茨的名言。写了这么多,就是希望你们能放下执念,心平气和,缔造也有其他职业无法超越的地方,全靠大家的不断发掘和努力。

    评论区某玩家:

    很多人都纠结缔造现在的地位,当然我也不会昧着良心乱说,每个职业都有每个职业的优胜劣汰。

    很多人在谈论某某职业多强多强的时候,我都会说这样一句话:永远!不要相信你眼前所看到的!

    举个例子,没改版之前,乌鸡战法,是我们众所周知的幻神,说拍卖行上天上山,各种一脚,一个星爆,爆炸伤害。

    但是,冷静仔细的去分析一下,这一切都是建立在什么的基础上的。拍卖行乌鸡,如果不带奶,他还能踢得动boss吗,当然重点说偏向完美型的乌鸡,他的投入,是要远远高于其他职业的,如果乌鸡武器不高强的话,你想他还有伤害吗?如果乌鸡不做cd装的话,你想他还能无限变黑吗?乌鸡如果一脚没踢中,还能有技能续航吗?如果乌鸡不成型,他还能干什么?没控没减防,还不能辅助。

    所以你们所看到的乌鸡玩家,基本都是做了大投入的,他们付出的努力也远远高于其他职业,所以得到的回报也理所当然高于其他职业。

    战法同样也是,如果不做cd装,战法还能叫战法吗?力法需要武器高强,法系战法需要做魔法书换装,技能点还要分出一部分点上远古记忆,精炼戒指,时空首饰,都是战法的必需品,所以战法的投入也要高于其他职业。

    他们在下水道几年之久无人问津,后来渐成幻神,基数大增,百年计生毁于一旦。

    他们和缔造一样,在全职业改版之前,幻神三位,其中当属有缔造一位。只是缔造计生做得好,人员基数也没有太大的变化。

    而全职业改版之后,机械,瞎子,剑帝沦为幻神,然而仔细想想,也是这个道理啊,如果主玩这些职业,你不进行很大投入的话,会有伤害吗?能真正扛得起幻神这两个字吗?

    所以,永远!不要相信你眼前所看到的!

    不要说你玩幻神一身异界秒秒秒,假紫都能拖酱油,垃圾装备秀伤害,对不起,我不信,除非你能用视频来折服我(哪怕是垃圾装备,打造程度不同也会影响很多),还有穿垃圾装秀打团伤害的,请你亮一亮你奶爸的面板和背包,还有你的三保程度。单刷秀伤害的,请秀一秀你的红字附魔打孔程度,武器高强程度,徽章以及少量属性的程度。

    无论是什么职业,只要辅助和装备搭配的到位,都能秒秒秒了(也别扯冰洁一类的职业,韩服已经进行加强了,只是晚了一个版本而已,到时候一线二线稳的。)

    嘛说了这么多,说说其他的。

    这个是新的伊斯塔缔造方案:

    想玩邪教的也可以这样追求,不过丑话说在前头,如果没有条件,就老实的玩技能流,因为邪教需要你的打造全部要向着物理百分比发展,要不然最后得不偿失。

    然后是技能cd的计算公式,这个我主要说一下技能等级对cd的影响计算方式。

    正常cd装开二觉:180(总冷却)-180(总冷却)×65%(冷缩量)=63(剩余秒数)

    吃精神刺激:63-(180-180×65%)×20%(精神刺激的冷缩量)=50.4(剩余秒数)

    因为精神刺激是乘算,所以是独立算法,而马戏团和商城药是加算,所以我就不写公式了。

    最后总结:马戏团:30.6秒,商城:9秒

    二觉等级的算法:以7级缔造为准,能量为114

    100(所需能量)÷(114÷cd装开觉醒的剩余cd)

    比如,不吃药正常cd装开觉醒:

    100÷(114÷63)≈55.26秒

    精神刺激算法同理,最后结果是44.21秒。

    最后总结:马戏团:26.84秒,商城:7.89秒

    那么,最后说几个小伙伴们的疑问。

    1.缔造者如果有了精炼戒指,还需不需要cd换装。

    我的答案是肯定要的,作为一个非常吃二觉的职业,永远不要嫌你的cd装备多。

    精炼戒指虽好,但是弊端也很大,一个是几率问题,太过于看脸,而且多个精炼共享内置cd(以前不共享,后来因为太屌和谐了)。另外一个就是,周围没有怪物仇恨的时候,精炼戒指不会触发,这个就很难受了。最后一个就是占用暴击戒指的位置,或者是清泉的位置,也就是说,你只能在有怪的房间里玩精炼,而怪物不是死尸,肯定会过来呼你脸,可能你会想了,我可以其他部位带暴击然后一边打一边重置啊,这个到也不是不可以,不过如果精炼的全技能已经触发过一次,这个就没用了,其实也不是没用,主要是你在打怪的同时,肯定要放技能的,而重置可就不是你说了算了,鬼知道它会随机重置哪个。

    2.缔造者适合哪一类b套。

    我的答案是,有钱重甲或皮甲,没钱轻甲或布甲,另类玩法可以板甲。

    为什么这样说,首先说重甲b,这个大家公认的,其中两件增幅或强化到15,才能发挥它的完美效果。

    皮甲b吃钱的地方在附魔和打孔,皮甲无速度无暴击需要巨量属强,右边三神和海博伦,无暴击低速度无属强。所以需要完美的打孔和附魔才能玩的起来。

    布甲和轻甲不吃钱的地方,在于属性全面。

    布甲在卢克raid的表现还算不错,如果没有减防队友的话,很好用,缺点是所有攻击力过高。

    轻甲提升是b套里最全面的,套装的速度和命中率,使得轻甲b安逸的一比,缺点也是,所有攻击力过高。

    3.如果没有恍惚,魂链好还是大魂链好还是无尽好。

    我的答案是无尽,为什么这么说,主要是小魂链的提升真的没有你们想象的那么多,提升能有17%就已经是最高最高了。

    另外大魂链,天生就比无尽少个5,他们两个的稀释算法是一样的,但是论性价比,升级无尽项链确实很不值得,如果有余力的话可以选择无尽,其次大魂链。

    4.为什么自己与别人同样的装备,在修炼场里或者卢克raid实战中打出的伤害差距如此之大。

    这个我刚才也说了,一切都看打造的程度,猴戏的程度,药品的程度,队友的配置,奶量,还有隐藏在奶爸背包中的装备,队友背包中的装备,以及某些不起眼的细节类属性,都是决定最终伤害的因素。

    5.卢克raid中,没有足够的时间猴戏怎么办。

    这个很简单,减量以及整合,例如cd装,剩余的部位除了带等级装备外,还可以带一些比较容易触发,解除不消失效果,持续时间长的猴戏装备,这样你开二觉之后,随便扔俩技能就可以触发了,然后可以选择换输出或者进一步的猴戏,猴戏装备最好是整合为一套,如果还有多的,建议取效果好的,舍弃效果差的,整合为一套,然后适用一键换装之类的,这个大家最熟悉不过了。

    6.切威利的方法,还有为什么总是失败。

    缔造的树,他的原理依然还有人不明白。

    上树以后,是不锁定任何属性的,只有下树一瞬间才会锁定,包括智力,独立,属强,技能等级,百分比增加的独立,百分比增加的智力。

    而锁定之后,也就是下坠那一刻,一直到出现伤害数字的这段时间,所有的随动换装都有效,包括黄,白,爆,额外黄,额外爆,属性白字,所有攻击力,技能攻击力,无视防御,非触发类减少防御,非触发类减少属抗,非触发类诅咒光环。

    正常的下树到打出伤害数字,期间只有0.5~0.8秒左右的时间,这样基本上只够换1~2件装备的,而且不熟练的话,失误率很高,网络延迟也是一个大问题。

    失败的原因一个是在按下空格之前切了武器,另一个则是出现了伤害数字之后切了武器,网络延迟属于不可抗拒因素因此不算,所以多加练习,争取掌握这个规律。

    总的来说呢,缔造这个职业可玩性还是很大的,作为一个积极催生的玩家,在理论方面我也是下足了功夫。

    但是今天,不掺杂任何情感,不讨论职业强弱与否,只论对缔造的体会来说,没有玩过缔造者,你就不能算玩过全职业,不知道缔造的打团能力,你就不配当一个团长,以完美毕业来评论职业特性,你就不算做一个高玩,没有亲身体验过而去诽谤,你就是一个心理变态玩家。

    好了,说了这么多,这一期的文章也就结束了,想要了解更多缔造的知识欢迎加入全服百人缔造群

    有什么问题可以请教群内大佬或者私聊我,不过我也可能不会及时回复。

    感谢各位的阅览,我们下期见。

    请叫我小晨月@掌游宝

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